]> git.friedersdorff.com Git - max/tmk_keyboard.git/blob - keymap.c
add HHKB docs and pics.
[max/tmk_keyboard.git] / keymap.c
1 /* 
2  * keymap for modified macway keyboarq
3  */
4 #include <avr/pgmspace.h>
5 #include "matrix.h"
6 #include "keymap.h"
7
8 int current_layer = 0;
9
10 /*
11  * Layer0(Default Layer)
12  * ,----------------------------------------------------------.
13  * |Esc|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|Backsp|
14  * |----------------------------------------------------------|
15  * |Tab |  Q|  W|  E|  R|  T|  Y|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|     |
16  * |----------------------------------------------------'     |
17  * |Contr|  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|  ;|  '|Return  |
18  * |----------------------------------------------------------|
19  * |Shift  |  Z|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  .|  /|Shift |Fn2|
20  * |----------------------------------------------------------|
21  * |Fn3|Gui |Alt  |Space                |Fn1  |Lef|Dow|Up |Rig|
22  * `----------------------------------------------------------'
23  * 
24  * Layer1(with Fn1)
25  * ,----------------------------------------------------------.
26  * |  `| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delete|
27  * |----------------------------------------------------------|
28  * |  \ |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |     |
29  * |----------------------------------------------------'     |
30  * |Contr|   |   |   |   |   |Lef|Dow|Up |Rig|   |   |  \     |
31  * |----------------------------------------------------------|
32  * |Shift  |   |   |   |   |   |Hom|PgD|PgU|End|   |Shift |   |
33  * |----------------------------------------------------------|
34  * |   |Gui |Alt  |                     |Fn1  |Lef|Dow|Up |Rig|
35  * `----------------------------------------------------------'
36  * 
37  * Layer2(with Fn2)
38  * ,----------------------------------------------------------.
39  * |  `| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delete|
40  * |----------------------------------------------------------|
41  * |  \ |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |Up |   |     |
42  * |----------------------------------------------------'     |
43  * |Contr|VoD|VoU|Mut|F20|   |  *|  /|Hom|PgU|Lef|Rig|  \     |
44  * |----------------------------------------------------------|
45  * |Shift  |   |   |   |   |   |  +|  -|End|PgD|Dow|Shift |Fn2|
46  * |----------------------------------------------------------|
47  * |   |Gui |Alt  |                     |     |Lef|Dow|Up |Rig|
48  * `----------------------------------------------------------'
49  * 
50  * Layer3(with Fn3)
51  * ,----------------------------------------------------------.
52  * |  `| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delete|
53  * |----------------------------------------------------------|
54  * |  \ |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |     |
55  * |----------------------------------------------------'     |
56  * |Contr|Mb1|Mb2|Mb3|   |   |McL|McD|McU|McR|   |   |  \     |
57  * |----------------------------------------------------------|
58  * |Shift  |   |   |   |   |   |MwL|MwD|MwU|MwR|   |Shift |   |
59  * |----------------------------------------------------------|
60  * |   |Gui |Alt  |Mb1                  |Mb2  |MsL|MsD|MsU|MsR|
61  * `----------------------------------------------------------'
62  * Mc: Mouse Cursor / Mb: Mouse Button / Mw: Mouse Wheel 
63  */
64 static const uint8_t PROGMEM Keymap[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
65     // 0: default
66     {
67         { KB_LALT, KB_NO,     KB_BSPACE,  KB_NO, KB_LEFT,   KB_NO,      KB_ENTER, KB_SPACE },
68         { KB_1,    KB_ESCAPE, KB_TAB,     KB_Q,  KB_A,      KB_LCTRL,   KB_Z,     KB_RIGHT },
69         { KB_2,    FN_1,      KB_LGUI,    KB_W,  KB_S,      KB_NO,      KB_X,     KB_UP },
70         { KB_3,    KB_NO,     KB_RSHIFT,  KB_E,  KB_D,      FN_2,       KB_C,     KB_DOWN },
71         { KB_4,    KB_5,      KB_T,       KB_R,  KB_F,      KB_G,       KB_V,     KB_B },
72         { KB_7,    KB_6,      KB_Y,       KB_U,  KB_J,      KB_H,       KB_M,     KB_N },
73         { KB_8,    KB_EQUAL,  KB_RBRACKET,KB_I,  KB_K,      KB_NO,      KB_COMMA, KB_LSHIFT },
74         { KB_9,    KB_NO,     KB_NO,      KB_O,  KB_L,      FN_3,       KB_DOT,   KB_NO },
75         { KB_0,    KB_MINUS,  KB_LBRACKET,KB_P,  KB_SCOLON, KB_QUOTE,   KB_NO,    KB_SLASH }
76     },
77     // 1: FN_1(RIGHT ALT)
78     {
79         { KB_LALT, KB_NO,     KB_DELETE,  KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_BSLASH,KB_NO },
80         { KB_F1,   KB_GRAVE,  KB_BSLASH,  KB_NO, KB_NO,     KB_LCTRL,   KB_NO,    KB_NO },
81         { KB_F2,   KB_NO,     KB_LGUI,    KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_NO,    KB_NO },
82         { KB_F3,   KB_NO,     KB_RSHIFT,  KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_NO,    KB_NO },
83         { KB_F4,   KB_F5,     KB_NO,      KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_NO,    KB_NO },
84         { KB_F7,   KB_F6,     KB_NO,      KB_NO, KB_DOWN,   KB_LEFT,    KB_PGDOWN,KB_HOME },
85         { KB_F8,   KB_F12,    KB_NO,      KB_NO, KB_UP,     KB_NO,      KB_PGUP,  KB_LSHIFT },
86         { KB_F9,   KB_NO,     KB_NO,      KB_NO, KB_RIGHT,  KB_NO,      KB_END,   KB_NO },
87         { KB_F10,  KB_F11,    KB_NO,      KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_NO,    KB_NO }
88     },
89     // 2: FN_2(HHKB Fn)
90     {
91         { KB_LALT, KB_NO,     KB_DELETE,  KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_BSLASH,KB_NO },
92         { KB_F1,   KB_GRAVE,  KB_BSLASH,  KB_NO, KB_VOLDOWN,KB_LCTRL,   KB_NO,    KB_NO },
93         { KB_F2,   KB_NO,     KB_LGUI,    KB_NO, KB_VOLUP,  KB_NO,      KB_NO,    KB_NO },
94         { KB_F3,   KB_NO,     KB_RSHIFT,  KB_NO, KB_MUTE,   KB_NO,      KB_NO,    KB_NO },
95         { KB_F4,   KB_F5,     KB_NO,      KB_NO, KB_F20,    KB_NO,      KB_NO,    KB_NO },
96         { KB_F7,   KB_F6,     KB_NO,      KB_NO, KP_SLASH,  KP_ASTERISK,KP_MINUS, KP_PLUS },
97         { KB_F8,   KB_F12,    KB_NO,      KB_NO, KB_HOME,   KB_NO,      KB_END,   KB_LSHIFT },
98         { KB_F9,   KB_NO,     KB_NO,      KB_NO, KB_PGUP,   KB_NO,      KB_PGDOWN,KB_NO },
99         { KB_F10,  KB_F11,    KB_UP,      KB_NO, KB_LEFT,   KB_RIGHT,   KB_NO,    KB_DOWN }
100     },
101     // 3: FN_3(LEFT Bottom)
102     {
103         { KB_LALT, KB_NO,     KB_DELETE,  KB_NO, MS_LEFT,   KB_NO,      KB_BSLASH,  MS_BTN1 },
104         { KB_F1,   KB_GRAVE,  KB_BSLASH,  KB_NO, MS_BTN1,   KB_LCTRL,   KB_NO,      MS_RIGHT },
105         { KB_F2,   MS_BTN2,   KB_LGUI,    KB_NO, MS_BTN2,   KB_NO,      KB_NO,      MS_UP },
106         { KB_F3,   KB_NO,     KB_RSHIFT,  KB_NO, MS_BTN3,   KB_NO,      KB_NO,      MS_DOWN },
107         { KB_F4,   KB_F5,     KB_NO,      KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_NO,      KB_NO },
108         { KB_F7,   KB_F6,     KB_NO,      KB_NO, MS_DOWN,   MS_LEFT,    MS_WH_UP,   MS_WH_LEFT },
109         { KB_F8,   KB_F12,    MS_BTN5,    KB_NO, MS_UP,     KB_NO,      MS_WH_DOWN, KB_LSHIFT },
110         { KB_F9,   KB_NO,     KB_NO,      KB_NO, MS_RIGHT,  KB_NO,      MS_WH_RIGHT,KB_NO },
111         { KB_F10,  KB_F11,    MS_BTN4,    KB_NO, KB_NO,     KB_NO,      KB_NO,      KB_NO }
112     },
113 };
114
115
116 uint8_t get_keycode(int layer, int row, int col)
117 {
118     if (row >= MATRIX_ROWS)
119         return KB_NO;
120     if (col >= MATRIX_COLS)
121         return KB_NO;
122     return pgm_read_byte(&Keymap[layer][row][col]);
123 }
124
125 int get_layer(void) {
126     int layer = 0;
127     for (int row = 0; row < MATRIX_ROWS; row++) {
128         for (int col = 0; col < MATRIX_ROWS; col++) {
129             if (matrix[row] & 1<<col) continue;
130             if (get_keycode(0, row, col) == FN_1) layer = 1;
131             if (get_keycode(0, row, col) == FN_2) layer = 2;
132             if (get_keycode(0, row, col) == FN_3) layer = 3;
133         }
134     }
135     current_layer = layer;
136     return current_layer;
137 }