]> git.friedersdorff.com Git - max/tmk_keyboard.git/blob - tmk_core/common/action_code.h
Add my keymap
[max/tmk_keyboard.git] / tmk_core / common / action_code.h
1 /*
2 Copyright 2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #ifndef ACTION_CODE_H
18 #define ACTION_CODE_H
19
20 /* Action codes
21  * ============
22  * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
23  *
24  *
25  * Key Actions(00xx)
26  * -----------------
27  * ACT_MODS(000r):
28  * 000r|0000|0000 0000    No action code
29  * 000r|0000|0000 0001    Transparent code
30  * 000r|0000| keycode     Key
31  * 000r|mods|0000 0000    Modifiers
32  * 000r|mods| keycode     Modifiers+key(Modified key)
33  *   r: Left/Right flag(Left:0, Right:1)
34  *
35  * ACT_MODS_TAP(001r):
36  * 001r|mods|0000 0000    Modifiers with OneShot[TAP]
37  * 001r|mods|0000 0001    Modifiers with tap toggle[TAP]
38  * 001r|mods|0000 00xx    (reserved)            (0x02-03)
39  * 001r|mods| keycode     Modifiers with tap key[TAP]
40  *
41  *
42  * Other Keys(01xx)
43  * ----------------
44  * ACT_USAGE(0100): TODO: Not needed?
45  * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
46  * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
47  * 0100|10| usage(10)     (reserved)
48  * 0100|11| usage(10)     (reserved)
49  *
50  * ACT_MOUSEKEY(0101): TODO: Not needed?
51  * 0101|xxxx| keycode     Mouse key
52  *
53  * 011x|xxxx xxxx xxxx    (reseved)
54  *
55  *
56  * Layer Actions(10xx)
57  * -------------------
58  * ACT_LAYER(1000):
59  * 1000|oo00|pppE BBBB   Default Layer Bitwise operation
60  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
61  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
62  *   EBBBB: bits and extra bit
63  * 1000|ooee|pppE BBBB   Layer Bitwise Operation
64  *   oo:    operation(00:AND, 01:OR, 10:XOR, 11:SET)
65  *   ppp:   4-bit chunk part(0-7)
66  *   EBBBB: bits and extra bit
67  *   ee:    on event(01:press, 10:release, 11:both)
68  *
69  * 1001|xxxx|xxxx xxxx   (reserved)
70  * 1001|oopp|BBBB BBBB   8-bit Bitwise Operation???
71  *
72  * ACT_LAYER_TAP(101x):
73  * 101E|LLLL| keycode    On/Off with tap key    [TAP]
74  * 101E|LLLL|110r mods   On/Off with modifiers  (0xC0-DF)[NOT TAP]
75  *                       r: Left/Right flag(Left:0, Right:1)
76  * 101E|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle (0xF0)   [TAP]
77  * 101E|LLLL|1111 0001   On/Off                 (0xF1)   [NOT TAP]
78  * 101E|LLLL|1111 0010   Off/On                 (0xF2)   [NOT TAP]
79  * 101E|LLLL|1111 0011   Set/Clear              (0xF3)   [NOT TAP]
80  * 101E|LLLL|1111 xxxx   (reserved)             (0xF4-FF)
81  *   ELLLL: layer 0-31(E: extra bit for layer 16-31)
82  *
83  *
84  * Extensions(11xx)
85  * ----------------
86  * ACT_MACRO(1100):
87  * 1100|opt | id(8)      Macro play?
88  * 1100|1111| id(8)      Macro record?
89  *
90  * ACT_BACKLIGHT(1101):
91  * 1101|opt |level(8)    Backlight commands
92  *
93  * ACT_COMMAND(1110):
94  * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
95  *
96  * ACT_FUNCTION(1111):
97  * 1111| address(12)     Function?
98  * 1111|opt | id(8)      Function?
99  */
100 enum action_kind_id {
101     /* Key Actions */
102     ACT_MODS            = 0b0000,
103     ACT_LMODS           = 0b0000,
104     ACT_RMODS           = 0b0001,
105     ACT_MODS_TAP        = 0b0010,
106     ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
107     ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
108     /* Other Keys */
109     ACT_USAGE           = 0b0100,
110     ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
111     /* Layer Actions */
112     ACT_LAYER           = 0b1000,
113     ACT_LAYER_TAP       = 0b1010, /* Layer  0-15 */
114     ACT_LAYER_TAP_EXT   = 0b1011, /* Layer 16-31 */
115     /* Extensions */
116     ACT_MACRO           = 0b1100,
117     ACT_BACKLIGHT       = 0b1101,
118     ACT_COMMAND         = 0b1110,
119     ACT_FUNCTION        = 0b1111
120 };
121
122
123 /* Action Code Struct
124  *
125  * NOTE:
126  * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
127  * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
128  * Not portable across compiler/endianness?
129  *
130  * Byte order and bit order of 0x1234:
131  *   Big endian:                Little endian:
132  *   --------------------       --------------------
133  *   FEDC BA98  7654 3210       0123 4567  89AB CDEF
134  *   0001 0010  0011 0100       0010 1100  0100 1000
135  *     0x12       0x34            0x34       0x12
136  */
137 typedef union {
138     uint16_t code;
139     struct action_kind {
140         uint16_t param  :12;
141         uint8_t  id     :4;
142     } kind;
143     struct action_key {
144         uint8_t  code   :8;
145         uint8_t  mods   :4;
146         uint8_t  kind   :4;
147     } key;
148     struct action_layer_bitop {
149         uint8_t  bits   :4;
150         uint8_t  xbit   :1;
151         uint8_t  part   :3;
152         uint8_t  on     :2;
153         uint8_t  op     :2;
154         uint8_t  kind   :4;
155     } layer_bitop;
156     struct action_layer_tap {
157         uint8_t  code   :8;
158         uint8_t  val    :5;
159         uint8_t  kind   :3;
160     } layer_tap;
161     struct action_usage {
162         uint16_t code   :10;
163         uint8_t  page   :2;
164         uint8_t  kind   :4;
165     } usage;
166     struct action_backlight {
167         uint8_t  level  :8;
168         uint8_t  opt    :4;
169         uint8_t  kind   :4;
170     } backlight;
171     struct action_command {
172         uint8_t  id     :8;
173         uint8_t  opt    :4;
174         uint8_t  kind   :4;
175     } command;
176     struct action_function {
177         uint8_t  id     :8;
178         uint8_t  opt    :4;
179         uint8_t  kind   :4;
180     } func;
181 } action_t;
182
183
184 /* action utility */
185 #define ACTION_NO                       { .code = 0 }
186 #define ACTION_TRANSPARENT              { .code = 1 }
187 #define ACTION(kind, param)             { .code = ((kind)<<12 | (param)) }
188
189
190 /*
191  * Key Actions
192  */
193 /* Mod bits:    43210
194  *   bit 0      ||||+- Control
195  *   bit 1      |||+-- Shift
196  *   bit 2      ||+--- Alt
197  *   bit 3      |+---- Gui
198  *   bit 4      +----- LR flag(Left:0, Right:1)
199  */
200 enum mods_bit {
201     MOD_NONE = 0x0000,
202     MOD_LCTL = 0x0100,
203     MOD_LSFT = 0x0200,
204     MOD_LALT = 0x0400,
205     MOD_LGUI = 0x0800,
206     MOD_RCTL = 0x1100,
207     MOD_RSFT = 0x1200,
208     MOD_RALT = 0x1400,
209     MOD_RGUI = 0x1800,
210 };
211 enum mods_codes {
212     MODS_ONESHOT = 0x00,
213     MODS_TAP_TOGGLE = 0x01,
214 };
215 #define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_MODS, (key))
216 #define ACTION_MODS(mods)               ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f00) | 0)
217 #define ACTION_MODS_KEY(mods, key)      ACTION(ACT_MODS, ((mods)&0x1f00) | (key))
218 #define ACTION_MODS_TAP_KEY(mods, key)  ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f00) | (key))
219 #define ACTION_MODS_ONESHOT(mods)       ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f00) | MODS_ONESHOT)
220 #define ACTION_MODS_TAP_TOGGLE(mods)    ACTION(ACT_MODS_TAP, ((mods)&0x1f00) | MODS_TAP_TOGGLE)
221
222
223 /*
224  * Other Keys
225  */
226 enum usage_pages {
227     PAGE_SYSTEM,
228     PAGE_CONSUMER
229 };
230 #define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
231 #define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
232 #define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
233
234
235
236 /* 
237  * Layer Actions
238  */
239 enum layer_param_on {
240     ON_PRESS    = 1,
241     ON_RELEASE  = 2,
242     ON_BOTH     = 3,
243 };
244 enum layer_param_bit_op {
245     OP_BIT_AND = 0,
246     OP_BIT_OR  = 1,
247     OP_BIT_XOR = 2,
248     OP_BIT_SET = 3,
249 };
250 enum layer_pram_tap_op {
251     OP_TAP_TOGGLE = 0xF0,
252     OP_ON_OFF,
253     OP_OFF_ON,
254     OP_SET_CLEAR,
255 };
256 #define ACTION_LAYER_BITOP(op, part, bits, on)      ACTION(ACT_LAYER, (op)<<10 | (on)<<8 | (part)<<5 | ((bits)&0x1f))
257 #define ACTION_LAYER_TAP(layer, key)                ACTION(ACT_LAYER_TAP, (layer)<<8 | (key))
258 /* Default Layer */
259 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer)             ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET((layer)/4, 1<<((layer)%4))
260 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_TOGGLE(layer)          ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_XOR((layer)/4, 1<<((layer)%4))
261 /* Layer Operation */
262 #define ACTION_LAYER_CLEAR(on)                      ACTION_LAYER_BIT_AND(0, 0, (on))
263 #define ACTION_LAYER_MOMENTARY(layer)               ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)
264 #define ACTION_LAYER_TOGGLE(layer)                  ACTION_LAYER_INVERT(layer, ON_RELEASE)
265 #define ACTION_LAYER_INVERT(layer, on)              ACTION_LAYER_BIT_XOR((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
266 #define ACTION_LAYER_ON(layer, on)                  ACTION_LAYER_BIT_OR( (layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
267 #define ACTION_LAYER_OFF(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_AND((layer)/4, ~(1<<((layer)%4)), (on))
268 #define ACTION_LAYER_SET(layer, on)                 ACTION_LAYER_BIT_SET((layer)/4,   1<<((layer)%4),  (on))
269 #define ACTION_LAYER_ON_OFF(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_ON_OFF)
270 #define ACTION_LAYER_OFF_ON(layer)                  ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_OFF_ON)
271 #define ACTION_LAYER_SET_CLEAR(layer)               ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_SET_CLEAR)
272 #define ACTION_LAYER_MODS(layer, mods)              ACTION_LAYER_TAP((layer), 0xc0 | ((mods>>8)&0x1f))
273 /* With Tapping */
274 #define ACTION_LAYER_TAP_KEY(layer, key)            ACTION_LAYER_TAP((layer), (key))
275 #define ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(layer)              ACTION_LAYER_TAP((layer), OP_TAP_TOGGLE)
276 /* Bitwise Operation */
277 #define ACTION_LAYER_BIT_AND(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), (on))
278 #define ACTION_LAYER_BIT_OR( part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), (on))
279 #define ACTION_LAYER_BIT_XOR(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), (on))
280 #define ACTION_LAYER_BIT_SET(part, bits, on)        ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), (on))
281 /* Default Layer Bitwise Operation */
282 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_AND(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_AND, (part), (bits), 0)
283 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_OR( part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_OR,  (part), (bits), 0)
284 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_XOR(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_XOR, (part), (bits), 0)
285 #define ACTION_DEFAULT_LAYER_BIT_SET(part, bits)    ACTION_LAYER_BITOP(OP_BIT_SET, (part), (bits), 0)
286
287
288 /*
289  * Extensions
290  */
291 /* Macro */
292 #define ACTION_MACRO(id)                ACTION(ACT_MACRO, (id))
293 #define ACTION_MACRO_TAP(id)            ACTION(ACT_MACRO, FUNC_TAP<<8 | (id))
294 #define ACTION_MACRO_OPT(id, opt)       ACTION(ACT_MACRO, (opt)<<8 | (id))
295
296 /* Backlight */
297 enum backlight_opt {
298     BACKLIGHT_INCREASE = 0,
299     BACKLIGHT_DECREASE = 1,
300     BACKLIGHT_TOGGLE   = 2,
301     BACKLIGHT_STEP     = 3,
302     BACKLIGHT_LEVEL    = 4,
303 };
304 #define ACTION_BACKLIGHT_INCREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_INCREASE << 8)
305 #define ACTION_BACKLIGHT_DECREASE()     ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_DECREASE << 8)
306 #define ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE()       ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_TOGGLE << 8)
307 #define ACTION_BACKLIGHT_STEP()         ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_STEP << 8)
308 #define ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(level)   ACTION(ACT_BACKLIGHT, BACKLIGHT_LEVEL << 8 | level)
309
310 /* Command */
311 enum command_ids {
312     COMMAND_BOOTLOADER, // jump to bootloader
313 };
314 #define ACTION_COMMAND(id, opt)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (id))
315
316 /* Function */
317 enum function_opts {
318     FUNC_TAP = 0x8,     /* indciates function is tappable */
319 };
320 #define ACTION_FUNCTION(id)             ACTION(ACT_FUNCTION, (id))
321 #define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | (id))
322 #define ACTION_FUNCTION_OPT(id, opt)    ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (id))
323
324 #endif /* ACTION_CODE_H */