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[max/tmk_keyboard.git] / tmk_core / doc / build.md
1 Build Firmware and Program Controller
2 =====================================
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5 Download and Install
6 --------------------
7 ### 1. Install Tools
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9 1. **Toolchain** On Windows install [Atmel AVR Toolchain][atmelgcc] for AVR GCC compiler and [Cygwin][cygwin](or [MinGW][mingw]) for shell terminal. On Mac you can use [CrossPack][crosspack] or your favorite package manager. On Linux you can install AVR GCC with your favorite package manager.
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11 2. **Programmer** Install [dfu-programmer][dfu-prog]. GUI tool [Atmel FLIP][flip] also can be used on Windows.
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13 3. **Driver** On Windows you start DFU bootloader on the chip first time you will see 'Found New Hardware Wizard' to install driver. If you install device driver properly you can find chip name like 'ATmega32U4' under 'LibUSB-Win32 Devices' tree on 'Device Manager'. If not you shall need to update its driver on 'Device Manager'. You will find the driver in `FLIP` install directory like: C:\Program Files (x86)\Atmel\Flip 3.4.5\usb\. In case of `dfu-programmer` use its driver.
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15 If you use PJRC Teensy you don't need step 2 and 3 above, just get [Teensy loader][teensy-loader].
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18 ### 2. Download source
19 You can find firmware source at github:
20
21 - <https://github.com/tmk/tmk_keyboard>
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23 If you are familiar with `Git` tools you are recommended to use it but you can also download zip archive from:
24
25 - <https://github.com/tmk/tmk_keyboard/archive/master.zip>
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28 Build firmware
29 --------------
30 ### 1. Open terminal
31 Open terminal window to get access to commands. Use Cygwin(or MingGW) `shell terminal` in Windows or `Terminal.app` on Mac OSX. In Windows press `Windows` key and `R` then enter `cmd` in 'Run command' dialog showing up.
32
33 ### 2. Change directory
34 Move to project directory in the firmware source.
35
36     cd tmk_keyboard/{'keyboard' or 'converter'}/<project>
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38 ### 3. Make
39 Build firmware using GNU `make` command. You'll see `<project>_<variant>.hex` file in that directory unless something unexpected occurs in build process.
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42     make -f Makefile.<variant> clean
43     make -f Makefile.<variant>
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48 Program Controller
49 ------------------
50 Now you have **hex** file to program on current directory. This **hex** is only needed to program your controller, other files are used for development and you may leave and forget them.
51
52 ### 1. Start bootloader
53 How to program controller depends on controller chip and its board design. To program AVR USB chips you'll need to start it up in bootloader mode. Most of boards with the chip have a push button to let bootloader come up. Consult with your controller board manual.
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55 ### 2. Program with DFU bootloader
56 Stock AVR USB chips have DFU bootloader by factory default. `FLIP` is a DFU programmer on Windows offered by Atmel. Open source command line tool `dfu-programmer` also supports AVR chips, it runs on Linux, Mac OSX and even Windows.
57
58 To program AVR chip with DFU bootloader use `FLIP` or `dfu-programmer`.
59 If you have a proper program command in `Makefile` just type this.
60
61 `FLIP` has two version of tool, GUI app and command line program. If you want GUI see tutorial below.
62 To use command line tool run this command. Note that you need to set PATH variable properly.
63
64     $ make -f Makefile.<variant> flip
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66 Or to program with `dfu-programmer` run:
67
68     $ make -f Makefile.<variant> dfu
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70 #### FLIP GUI tutorial
71 1. On menu bar click Device -> Select, then choose your chip name.
72 2. On menu bar click Settings -> Communication -> USB, then click 'Open' button on 'USB Port Connection' dialog.
73 At this point you'll see grey-outed widgets on the app get colored and ready.
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75 3. On menu bar click File -> Load HEX File, then select your firmware hex file on File Selector dialog.
76 4. On 'Operations Flow' panel click 'Run' button to load the firmware binary to the chip. Note that you should keep 'Erase', 'Blank Check', 'Program' and 'Verify' check boxes selected.
77 5. Re-plug USB cord or click 'Start Application' button to restart your controller.
78 Done.
79
80 See also these instructions if you need.
81
82 - <http://code.google.com/p/micropendous/wiki/LoadingFirmwareWithFLIP>
83 - <http://www.atmel.com/Images/doc7769.pdf>
84
85
86 ### 3. Program with Teensy Loader
87 If you have PJRC Teensy see instruction of `Teensy Loader`.
88
89 - <http://www.pjrc.com/teensy/loader.html>
90
91 Or use this command if you have command line version of Teensy Loader installed.
92
93     $ make -f Makefile.<variant> teensy
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95
96 ### 4. Program with Other programmer
97 You may want to use other programmer like `avrdude` with AVRISPmkII, Arduino or USBasp. In that case you can still use make target `program` for build with configuring `PROGRAM_CMD` in Makefile.
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99     $ make -f Makefile.<variant> program
100
101
102 [atmelgcc]:     http://www.atmel.com/tools/ATMELAVRTOOLCHAINFORWINDOWS.aspx
103 [cygwin]:       https://www.cygwin.com/
104 [mingw]:        http://www.mingw.org/
105 [crosspack]:    http://www.obdev.at/products/crosspack/index.html
106 [flip]:         http://www.atmel.com/tools/FLIP.aspx
107 [dfu-prog]:     http://dfu-programmer.sourceforge.net/
108 [teensy-loader]:http://www.pjrc.com/teensy/loader.html
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110
111
112 Makefile Options
113 ----------------
114 ### 1. MCU and Frequency.
115
116     MCU = atmega32u4       # Teensy 2.0
117     #MCU = at90usb1286      # Teensy++ 2.0
118     F_CPU = 16000000
119
120 Set your MCU and its clock in Hz.
121
122     # Boot Section Size in *bytes*
123     #   Teensy halfKay   512
124     #   Atmel DFU loader 4096
125     #   LUFA bootloader  4096
126     OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096
127
128 If you are using PJRC Teensy use `512` for `BOOTLOADER_SIZE`, otherwise use `4096` unless you are sure.
129
130 ### 2. Features
131 Optional. Note that ***comment out*** with `#` to disable them.
132
133     BOOTMAGIC_ENABLE = yes      # Virtual DIP switch configuration(+1000)
134     MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700)
135     EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450)
136     CONSOLE_ENABLE = yes        # Console for debug(+400)
137     COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
138     SLEEP_LED_ENABLE = yes      # Breathing sleep LED during USB suspend
139     #NKRO_ENABLE = yes          # USB Nkey Rollover - not yet supported in LUFA
140     #BACKLIGHT_ENABLE = yes     # Enable keyboard backlight functionality
141
142 ### 3. Programmer
143 Optional. Set proper command for your controller, bootloader and programmer. This command can be used with `make program`. Not needed if you use `FLIP`, `dfu-programmer` or `Teensy Loader`.
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145     # avrdude with AVRISPmkII
146     PROGRAM_CMD = avrdude -p $(MCU) -c avrispmkII -P USB -U flash:w:$(TARGET).hex
147
148     # avrdude with USBaspLoader
149     PROGRAM_CMD = avrdude -p $(MCU) -c usbasp -U flash:w:$(TARGET).hex
150
151     # avrdude with arduino
152     PROGRAM_CMD = avrdude -p $(MCU) -c arduino -P COM1 -b 57600 -U flash:w:$(TARGET).hex
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154
155
156 Config.h Options
157 ----------------
158 ### 1. Magic command key combination
159
160     #define IS_COMMAND() (keyboard_report->mods == (MOD_BIT(KB_LSHIFT) | MOD_BIT(KB_RSHIFT)))
161
162 ### 2. Mechanical Locking Support for CapsLock
163
164     /* Mechanical locking CapsLock support. Use KC_LCAP instead of KC_CAPS in keymap */
165     #define CAPSLOCK_LOCKING_ENABLE
166     /* Locking CapsLock re-synchronize hack */
167     #define CAPSLOCK_LOCKING_RESYNC_ENABLE
168
169 ### 3. Disable Debug and Print
170
171     /* disable debug print */
172     #define NO_DEBUG
173
174     /* disable print */
175     #define NO_PRINT
176
177 ### 4. Disable Action Features
178
179     #define NO_ACTION_LAYER
180     #define NO_ACTION_TAPPING
181     #define NO_ACTION_ONESHOT
182     #define NO_ACTION_MACRO
183     #define NO_ACTION_FUNCTION
184
185 ***TBD***