]> git.friedersdorff.com Git - max/tmk_keyboard.git/blob - tmk_core/protocol/usb_hid/USB_Host_Shield_2.0/XBOXRECV.h
lufa: usb-usb: Use LUFA startup instead of cusotom
[max/tmk_keyboard.git] / tmk_core / protocol / usb_hid / USB_Host_Shield_2.0 / XBOXRECV.h
1 /* Copyright (C) 2012 Kristian Lauszus, TKJ Electronics. All rights reserved.
2
3  This software may be distributed and modified under the terms of the GNU
4  General Public License version 2 (GPL2) as published by the Free Software
5  Foundation and appearing in the file GPL2.TXT included in the packaging of
6  this file. Please note that GPL2 Section 2[b] requires that all works based
7  on this software must also be made publicly available under the terms of
8  the GPL2 ("Copyleft").
9
10  Contact information
11  -------------------
12
13  Kristian Lauszus, TKJ Electronics
14  Web      :  http://www.tkjelectronics.com
15  e-mail   :  kristianl@tkjelectronics.com
16
17  getBatteryLevel and checkStatus functions made by timstamp.co.uk found using BusHound from Perisoft.net
18  */
19
20 #ifndef _xboxrecv_h_
21 #define _xboxrecv_h_
22
23 #include "Usb.h"
24 #include "xboxEnums.h"
25
26 /* Data Xbox 360 taken from descriptors */
27 #define EP_MAXPKTSIZE       32 // max size for data via USB
28
29 /* Names we give to the 9 Xbox360 pipes */
30 #define XBOX_CONTROL_PIPE   0
31 #define XBOX_INPUT_PIPE_1   1
32 #define XBOX_OUTPUT_PIPE_1  2
33 #define XBOX_INPUT_PIPE_2   3
34 #define XBOX_OUTPUT_PIPE_2  4
35 #define XBOX_INPUT_PIPE_3   5
36 #define XBOX_OUTPUT_PIPE_3  6
37 #define XBOX_INPUT_PIPE_4   7
38 #define XBOX_OUTPUT_PIPE_4  8
39
40 // PID and VID of the different devices
41 #define XBOX_VID                                0x045E  // Microsoft Corporation
42 #define MADCATZ_VID                             0x1BAD  // For unofficial Mad Catz receivers
43 #define JOYTECH_VID                             0x162E  // For unofficial Joytech controllers
44
45 #define XBOX_WIRELESS_RECEIVER_PID              0x0719  // Microsoft Wireless Gaming Receiver
46 #define XBOX_WIRELESS_RECEIVER_THIRD_PARTY_PID  0x0291  // Third party Wireless Gaming Receiver
47
48 #define XBOX_MAX_ENDPOINTS   9
49
50 /**
51  * This class implements support for a Xbox Wireless receiver.
52  *
53  * Up to four controllers can connect to one receiver, if more is needed one can use a second receiver via the USBHub class.
54  */
55 class XBOXRECV : public USBDeviceConfig {
56 public:
57         /**
58          * Constructor for the XBOXRECV class.
59          * @param  pUsb   Pointer to USB class instance.
60          */
61         XBOXRECV(USB *pUsb);
62
63         /** @name USBDeviceConfig implementation */
64         /**
65          * Address assignment and basic initilization is done here.
66          * @param  parent   Hub number.
67          * @param  port     Port number on the hub.
68          * @param  lowspeed Speed of the device.
69          * @return          0 on success.
70          */
71         uint8_t ConfigureDevice(uint8_t parent, uint8_t port, bool lowspeed);
72         /**
73          * Initialize the Xbox wireless receiver.
74          * @param  parent   Hub number.
75          * @param  port     Port number on the hub.
76          * @param  lowspeed Speed of the device.
77          * @return          0 on success.
78          */
79         uint8_t Init(uint8_t parent, uint8_t port, bool lowspeed);
80         /**
81          * Release the USB device.
82          * @return 0 on success.
83          */
84         uint8_t Release();
85         /**
86          * Poll the USB Input endpoins and run the state machines.
87          * @return 0 on success.
88          */
89         uint8_t Poll();
90
91         /**
92          * Get the device address.
93          * @return The device address.
94          */
95         virtual uint8_t GetAddress() {
96                 return bAddress;
97         };
98
99         /**
100          * Used to check if the controller has been initialized.
101          * @return True if it's ready.
102          */
103         virtual bool isReady() {
104                 return bPollEnable;
105         };
106
107         /**
108          * Used by the USB core to check what this driver support.
109          * @param  vid The device's VID.
110          * @param  pid The device's PID.
111          * @return     Returns true if the device's VID and PID matches this driver.
112          */
113         virtual bool VIDPIDOK(uint16_t vid, uint16_t pid) {
114                 return ((vid == XBOX_VID || vid == MADCATZ_VID || vid == JOYTECH_VID) && (pid == XBOX_WIRELESS_RECEIVER_PID || pid == XBOX_WIRELESS_RECEIVER_THIRD_PARTY_PID));
115         };
116         /**@}*/
117
118         /** @name Xbox Controller functions */
119         /**
120          * getButtonPress(uint8_t controller, ButtonEnum b) will return true as long as the button is held down.
121          *
122          * While getButtonClick(uint8_t controller, ButtonEnum b) will only return it once.
123          *
124          * So you instance if you need to increase a variable once you would use getButtonClick(uint8_t controller, ButtonEnum b),
125          * but if you need to drive a robot forward you would use getButtonPress(uint8_t controller, ButtonEnum b).
126          * @param  b          ::ButtonEnum to read.
127          * @param  controller The controller to read from. Default to 0.
128          * @return            getButtonClick(uint8_t controller, ButtonEnum b) will return a bool, while getButtonPress(uint8_t controller, ButtonEnum b) will return a byte if reading ::L2 or ::R2.
129          */
130         uint8_t getButtonPress(ButtonEnum b, uint8_t controller = 0);
131         bool getButtonClick(ButtonEnum b, uint8_t controller = 0);
132         /**@}*/
133
134         /** @name Xbox Controller functions */
135         /**
136          * Return the analog value from the joysticks on the controller.
137          * @param  a          Either ::LeftHatX, ::LeftHatY, ::RightHatX or ::RightHatY.
138          * @param  controller The controller to read from. Default to 0.
139          * @return            Returns a signed 16-bit integer.
140          */
141         int16_t getAnalogHat(AnalogHatEnum a, uint8_t controller = 0);
142
143         /**
144          * Used to disconnect any of the controllers.
145          * @param controller The controller to disconnect. Default to 0.
146          */
147         void disconnect(uint8_t controller = 0);
148
149         /**
150          * Turn rumble off and all the LEDs on the specific controller.
151          * @param  controller The controller to write to. Default to 0.
152          */
153         void setAllOff(uint8_t controller = 0) {
154                 setRumbleOn(0, 0, controller);
155                 setLedOff(controller);
156         };
157
158         /**
159          * Turn rumble off the specific controller.
160          * @param  controller The controller to write to. Default to 0.
161          */
162         void setRumbleOff(uint8_t controller = 0) {
163                 setRumbleOn(0, 0, controller);
164         };
165         /**
166          * Turn rumble on.
167          * @param lValue     Left motor (big weight) inside the controller.
168          * @param rValue     Right motor (small weight) inside the controller.
169          * @param controller The controller to write to. Default to 0.
170          */
171         void setRumbleOn(uint8_t lValue, uint8_t rValue, uint8_t controller = 0);
172         /**
173          * Set LED value. Without using the ::LEDEnum or ::LEDModeEnum.
174          * @param value      See:
175          * setLedOff(uint8_t controller), setLedOn(uint8_t controller, LED l),
176          * setLedBlink(uint8_t controller, LED l), and setLedMode(uint8_t controller, LEDMode lm).
177          * @param controller The controller to write to. Default to 0.
178          */
179         void setLedRaw(uint8_t value, uint8_t controller = 0);
180
181         /**
182          * Turn all LEDs off the specific controller.
183          * @param controller The controller to write to. Default to 0.
184          */
185         void setLedOff(uint8_t controller = 0) {
186                 setLedRaw(0, controller);
187         };
188         /**
189          * Turn on a LED by using ::LEDEnum.
190          * @param l          ::OFF, ::LED1, ::LED2, ::LED3 and ::LED4 is supported by the Xbox controller.
191          * @param controller The controller to write to. Default to 0.
192          */
193         void setLedOn(LEDEnum l, uint8_t controller = 0);
194         /**
195          * Turn on a LED by using ::LEDEnum.
196          * @param l          ::ALL, ::LED1, ::LED2, ::LED3 and ::LED4 is supported by the Xbox controller.
197          * @param controller The controller to write to. Default to 0.
198          */
199         void setLedBlink(LEDEnum l, uint8_t controller = 0);
200         /**
201          * Used to set special LED modes supported by the Xbox controller.
202          * @param lm         See ::LEDModeEnum.
203          * @param controller The controller to write to. Default to 0.
204          */
205         void setLedMode(LEDModeEnum lm, uint8_t controller = 0);
206         /**
207          * Used to get the battery level from the controller.
208          * @param  controller The controller to read from. Default to 0.
209          * @return            Returns the battery level as an integer in the range of 0-3.
210          */
211         uint8_t getBatteryLevel(uint8_t controller = 0);
212         /**
213          * Used to check if a button has changed.
214          * @param  controller The controller to read from. Default to 0.
215          * @return            True if a button has changed.
216          */
217         bool buttonChanged(uint8_t controller = 0);
218
219         /**
220          * Used to call your own function when the controller is successfully initialized.
221          * @param funcOnInit Function to call.
222          */
223         void attachOnInit(void (*funcOnInit)(void)) {
224                 pFuncOnInit = funcOnInit;
225         };
226         /**@}*/
227
228         /** True if a wireless receiver is connected. */
229         bool XboxReceiverConnected;
230         /** Variable used to indicate if the XBOX 360 controller is successfully connected. */
231         uint8_t Xbox360Connected[4];
232
233 protected:
234         /** Pointer to USB class instance. */
235         USB *pUsb;
236         /** Device address. */
237         uint8_t bAddress;
238         /** Endpoint info structure. */
239         EpInfo epInfo[XBOX_MAX_ENDPOINTS];
240
241 private:
242         /**
243          * Called when the controller is successfully initialized.
244          * Use attachOnInit(void (*funcOnInit)(void)) to call your own function.
245          * This is useful for instance if you want to set the LEDs in a specific way.
246          * @param controller The initialized controller.
247          */
248         void onInit(uint8_t controller);
249         void (*pFuncOnInit)(void); // Pointer to function called in onInit()
250
251         bool bPollEnable;
252
253         /* Variables to store the buttons */
254         uint32_t ButtonState[4];
255         uint32_t OldButtonState[4];
256         uint16_t ButtonClickState[4];
257         int16_t hatValue[4][4];
258         uint16_t controllerStatus[4];
259         bool buttonStateChanged[4]; // True if a button has changed
260
261         bool L2Clicked[4]; // These buttons are analog, so we use we use these bools to check if they where clicked or not
262         bool R2Clicked[4];
263
264         uint32_t checkStatusTimer; // Timing for checkStatus() signals
265
266         uint8_t readBuf[EP_MAXPKTSIZE]; // General purpose buffer for input data
267         uint8_t writeBuf[7]; // General purpose buffer for output data
268
269         void readReport(uint8_t controller); // read incoming data
270         void printReport(uint8_t controller, uint8_t nBytes); // print incoming date - Uncomment for debugging
271
272         /* Private commands */
273         void XboxCommand(uint8_t controller, uint8_t* data, uint16_t nbytes);
274         void checkStatus();
275 };
276 #endif