]> git.friedersdorff.com Git - max/tmk_keyboard.git/blob
ab35a274798100c70eb58bd407a09c6eb64c7b12
[max/tmk_keyboard.git] /
1 /*
2  Example sketch for the Wiimote Bluetooth library - developed by Kristian Lauszus
3  For more information visit my blog: http://blog.tkjelectronics.dk/ or
4  send me an e-mail:  kristianl@tkjelectronics.com
5  */
6
7 #include <Wii.h>
8 #include <usbhub.h>
9
10 // Satisfy the IDE, which needs to see the include statment in the ino too.
11 #ifdef dobogusinclude
12 #include <spi4teensy3.h>
13 #include <SPI.h>
14 #endif
15
16 USB Usb;
17 //USBHub Hub1(&Usb); // Some dongles have a hub inside
18
19 BTD Btd(&Usb); // You have to create the Bluetooth Dongle instance like so
20 /* You can create the instance of the class in two ways */
21 WII Wii(&Btd, PAIR); // This will start an inquiry and then pair with your Wiimote - you only have to do this once
22 //WII Wii(&Btd); // After that you can simply create the instance like so and then press any button on the Wiimote
23
24 void setup() {
25   Serial.begin(115200);
26 #if !defined(__MIPSEL__)
27   while (!Serial); // Wait for serial port to connect - used on Leonardo, Teensy and other boards with built-in USB CDC serial connection
28 #endif
29   if (Usb.Init() == -1) {
30     Serial.print(F("\r\nOSC did not start"));
31     while (1); //halt
32   }
33   Serial.print(F("\r\nWiimote Bluetooth Library Started"));
34 }
35 void loop() {
36   Usb.Task();
37   if (Wii.wiiUProControllerConnected) {
38     if (Wii.getButtonClick(HOME)) { // You can use getButtonPress to see if the button is held down
39       Serial.print(F("\r\nHome"));
40       Wii.disconnect();
41     }
42     else {
43       if (Wii.getButtonClick(LEFT)) {
44         Wii.setLedOff();
45         Wii.setLedOn(LED1);
46         Serial.print(F("\r\nLeft"));
47       }
48       if (Wii.getButtonClick(RIGHT)) {
49         Wii.setLedOff();
50         Wii.setLedOn(LED3);
51         Serial.print(F("\r\nRight"));
52       }
53       if (Wii.getButtonClick(DOWN)) {
54         Wii.setLedOff();
55         Wii.setLedOn(LED4);
56         Serial.print(F("\r\nDown"));
57       }
58       if (Wii.getButtonClick(UP)) {
59         Wii.setLedOff();
60         Wii.setLedOn(LED2);
61         Serial.print(F("\r\nUp"));
62       }
63
64       if (Wii.getButtonClick(PLUS))
65         Serial.print(F("\r\nPlus"));
66       if (Wii.getButtonClick(MINUS))
67         Serial.print(F("\r\nMinus"));
68
69       if (Wii.getButtonClick(A))
70         Serial.print(F("\r\nA"));
71       if (Wii.getButtonClick(B)) {
72         Wii.setRumbleToggle();
73         Serial.print(F("\r\nB"));
74       }
75       if (Wii.getButtonClick(X))
76         Serial.print(F("\r\nX"));
77       if (Wii.getButtonClick(Y))
78         Serial.print(F("\r\nY"));
79
80       if (Wii.getButtonClick(L))
81         Serial.print(F("\r\nL"));
82       if (Wii.getButtonClick(R))
83         Serial.print(F("\r\nR"));
84       if (Wii.getButtonClick(ZL))
85         Serial.print(F("\r\nZL"));
86       if (Wii.getButtonClick(ZR))
87         Serial.print(F("\r\nZR"));
88       if (Wii.getButtonClick(L3))
89         Serial.print(F("\r\nL3"));
90       if (Wii.getButtonClick(R3))
91         Serial.print(F("\r\nR3"));
92     }
93     if (Wii.getAnalogHat(LeftHatX) > 2200 || Wii.getAnalogHat(LeftHatX) < 1800 || Wii.getAnalogHat(LeftHatY) > 2200 || Wii.getAnalogHat(LeftHatY) < 1800 || Wii.getAnalogHat(RightHatX) > 2200 ||  Wii.getAnalogHat(RightHatX) < 1800 || Wii.getAnalogHat(RightHatY) > 2200 || Wii.getAnalogHat(RightHatY) < 1800) {
94       Serial.print(F("\r\nLeftHatX: "));
95       Serial.print(Wii.getAnalogHat(LeftHatX));
96       Serial.print(F("\tLeftHatY: "));
97       Serial.print(Wii.getAnalogHat(LeftHatY));
98       Serial.print(F("\tRightHatX: "));
99       Serial.print(Wii.getAnalogHat(RightHatX));
100       Serial.print(F("\tRightHatY: "));
101       Serial.print(Wii.getAnalogHat(RightHatY));
102     }
103   }
104 }