]> git.friedersdorff.com Git - max/tmk_keyboard.git/blobdiff - converter/m0110_usb/keymap.c
ibmpc_usb: Update prebuilt firmware hex files
[max/tmk_keyboard.git] / converter / m0110_usb / keymap.c
index 5bcb6e671463e09c6f104ab2438215a8f23e4929..bfe8727d1e6414f432e3a6d338870fa57cd92bfa 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-Copyright 2011,2012 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
+Copyright 2011,2012,2015 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
 
 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -14,201 +14,124 @@ GNU General Public License for more details.
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
-/* M0110A Support was contributed by skagon@github */
-
 #include <stdint.h>
-#include <stdbool.h>
-#include <avr/pgmspace.h>
-#include "usb_keyboard.h"
 #include "keycode.h"
-#include "print.h"
-#include "debug.h"
-#include "util.h"
-#include "keymap.h"
-
-
-#define KEYCODE(layer, row, col) (pgm_read_byte(&keymaps[(layer)][(row)][(col)]))
+#include "keymap_common.h"
 
-#define KEYMAP( \
-    K32,K12,K13,K14,K15,K17,K16,K1A,K1C,K19,K1D,K1B,K18,K33,  K47,K68,K6D,K62, \
-    K30,K0C,K0D,K0E,K0F,K11,K10,K20,K22,K1F,K23,K21,K1E,      K59,K5B,K5C,K4E, \
-    K39,K00,K01,K02,K03,K05,K04,K26,K28,K25,K29,K27,    K24,  K56,K57,K58,K66, \
-    K38,K06,K07,K08,K09,K0B,K2D,K2E,K2B,K2F,K2C,        K4D,  K53,K54,K55,K4C, \
-    K3A,K37,            K31,            K34,K2A,K46,K42,K48,  K52,    K41      \
-) { \
-    { KC_##K00, KC_##K01, KC_##K02, KC_##K03, KC_##K04, KC_##K05, KC_##K06, KC_##K07 }, \
-    { KC_##K08, KC_##K09, KC_NO,    KC_##K0B, KC_##K0C, KC_##K0D, KC_##K0E, KC_##K0F }, \
-    { KC_##K10, KC_##K11, KC_##K12, KC_##K13, KC_##K14, KC_##K15, KC_##K16, KC_##K17 }, \
-    { KC_##K18, KC_##K19, KC_##K1A, KC_##K1B, KC_##K1C, KC_##K1D, KC_##K1E, KC_##K1F }, \
-    { KC_##K20, KC_##K21, KC_##K22, KC_##K23, KC_##K24, KC_##K25, KC_##K26, KC_##K27 }, \
-    { KC_##K28, KC_##K29, KC_##K2A, KC_##K2B, KC_##K2C, KC_##K2D, KC_##K2E, KC_##K2F }, \
-    { KC_##K30, KC_##K31, KC_##K32, KC_##K33, KC_##K34, KC_NO,    KC_NO,    KC_##K37 }, \
-    { KC_##K38, KC_##K39, KC_##K3A, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_NO    }, \
-    { KC_NO,    KC_##K41, KC_##K42, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_##K46, KC_##K47 }, \
-    { KC_##K48, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_##K4C, KC_##K4D, KC_##K4E, KC_NO    }, \
-    { KC_NO,    KC_NO,    KC_##K52, KC_##K53, KC_##K54, KC_##K55, KC_##K56, KC_##K57 }, \
-    { KC_##K58, KC_##K59, KC_NO,    KC_##K5B, KC_##K5C, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO    }, \
-    { KC_NO,    KC_NO,    KC_##K62, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_##K66, KC_NO    }, \
-    { KC_##K68, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_##K6D, KC_NO,    KC_NO    }, \
-}
 
 
-// Assign Fn key(0-7) to a layer to which switch with the Fn key pressed.
-static const uint8_t PROGMEM fn_layer[] = {
-#ifndef HASU
-    1,              // Fn0
-    0,              // Fn1
-    0,              // Fn2
-    0,              // Fn3
-    0,              // Fn4
-    0,              // Fn5
-    0,              // Fn6
-    0               // Fn7
-#else
-    1,              // Fn0
-    2,              // Fn1
-    3,              // Fn2
-    1,              // Fn3
-    2,              // Fn4
-    0,              // Fn5
-    0,              // Fn6
-    0               // Fn7
-#endif
-};
-
-// Assign Fn key(0-7) to a keycode sent when release Fn key without use of the layer.
-// See layer.c for details.
-static const uint8_t PROGMEM fn_keycode[] = {
-#ifndef HASU
-    KC_NO,          // Fn0
-    KC_NO,          // Fn1
-    KC_NO,          // Fn2
-    KC_NO,          // Fn3
-    KC_NO,          // Fn4
-    KC_NO,          // Fn5
-    KC_NO,          // Fn6
-    KC_NO           // Fn7
+#ifdef KEYMAP_SECTION_ENABLE
+const uint8_t keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] __attribute__ ((section (".keymap.keymaps"))) = {
 #else
-    KC_ENTER,       // Fn0
-    KC_SCOLON,      // Fn1
-    KC_SLASH,       // Fn2
-    KC_UP,          // Fn3
-    KC_NO,          // Fn4
-    KC_NO,          // Fn5
-    KC_NO,          // Fn6
-    KC_NO           // Fn7
+const uint8_t keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] PROGMEM = {
 #endif
-};
-
-static const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
-    /* 
-     * The keymap works with both M0110 and M0110A keyboards. As you can see, the M0110A is a superset
-     * of the M0110 keyboard, with only one exception: 'Enter' in M0110 does not exist
-     * on the M0110A, but since it generates a unique scan code which is not used for some other key in
-     * the M0110A, they are totally interchangeable.  In fact, the M0110A is functionally (almost)
-     * identical to the combination of the M0110 along with the M0120 keypad. The only difference
-     * (which is causing some problems as you will read below) is that the M0110+M0120 don't have
-     * dedicated arrow keys, while the M0110A does. However, the M0120 did have arrow keys, which
-     * doubled as the [comma], [/], [*] and [+] keys, when used with the [Shift] key. The M0110A has
-     * substituted the [comma] key with the [=] key, however its scancode is the same.
-     *
-     * Default:
+    /* Default:
+     * M0110                                                       M0120
      * ,---------------------------------------------------------. ,---------------.
-     * |  `|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|Backs| |Gui|  =|  /|  *|
+     * |  `|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|Backs| |Nlk|  =|  /|  *|
+     * |---------------------------------------------------------| |---------------|
+     * |Tab  |  Q|  W|  E|  R|  T|  Y|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|  \| |  7|  8|  9|  -|
+     * |---------------------------------------------------------| |---------------|
+     * |Ctrl  |  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|  ;|  '|Return| |  4|  5|  6|  +|
+     * |---------------------------------------------------------| |---------------|
+     * |Shift   |  Z|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  ,|  /|Shift   | |  1|  2|  3|   |
+     * `---------------------------------------------------------' |-----------|Ent|
+     *      |Opt|Mac |         Space               |Fn  |Opt|      |      0|  .|   |
+     *      `-----------------------------------------------'      `---------------'
+     * M0110A
+     * ,---------------------------------------------------------. ,---------------.
+     * |  `|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|Backs| |Nlk|  =|  /|  *|
      * |---------------------------------------------------------| |---------------|
      * |Tab  |  Q|  W|  E|  R|  T|  Y|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|   | |  7|  8|  9|  -|
      * |-----------------------------------------------------'   | |---------------|
-     * |Fn0   |  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|  ;|  '|Return| |  4|  5|  6|  +|
+     * |Ctrl  |  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|  ;|  '|Return| |  4|  5|  6|  +|
      * |---------------------------------------------------------| |---------------|
      * |Shift   |  Z|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  ,|  /|Shft|Up | |  1|  2|  3|   |
      * |---------------------------------------------------------| |-----------|Ent|
-     * |Ctrl |Alt    |         Space         |Gui|  \|Lft|Rgt|Dn | |      0|  .|   |
+     * |Opt  |Mac    |         Space             |  \|Lft|Rgt|Dn | |      0|  .|   |
      * `---------------------------------------------------------' `---------------'
-     *
-     * HHKB/WASD/Mouse Layer(Fn0):
+     */
+    [0] = KEYMAP(
+    GRV, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC,    NLCK,EQL, PSLS,PAST,
+    TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,         P7,  P8,  P9,  PMNS,
+    LCTL,A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   SCLN,QUOT,     ENT,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
+    LSFT,Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, SLSH,          UP,      P1,  P2,  P3,  PENT,
+    LALT,LGUI,               SPC,                FN0, FN13,LEFT,RGHT,DOWN,    P0,       PDOT
+    ),
+    /* Cursor Layer:
+     * M0110                                                       M0120
+     * ,---------------------------------------------------------. ,---------------.
+     * |Esc| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delet| |Nlk|  =|  /|  *|
+     * |---------------------------------------------------------| |---------------|
+     * |Caps |Hom| Up|PgU|   |   |   |   |Psc|Slk|Pau|Up |INS|   | |  7|  8|  9|  -|
+     * |---------------------------------------------------------| |---------------|
+     * |Ctrl  |Lef|Dow|Rig|   |   |   |   |Hom|PgU|Lef|Rig|Return| |  4|  5|  6|  +|
+     * |---------------------------------------------------------| |---------------|
+     * |Shift   |End|   |PgD|   |   |   |   |End|PgD|Dow|Shift   | |  1|  2|  3|   |
+     * `---------------------------------------------------------' |-----------|Ent|
+     *      |Opt|Mac |         Space               |Fn  |Opt|      |      0|  .|   |
+     *      `-----------------------------------------------'      `---------------'
+     * M0110A
      * ,---------------------------------------------------------. ,---------------.
-     * |Esc| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delet| |Nlk|Mb1|Mb3|Mb2|
+     * |Esc| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delet| |Nlk|  =|  /|  *|
      * |---------------------------------------------------------| |---------------|
-     * |Caps |Hom| Up|PgU|   |   |   |   |Psc|Slk|Pau|Up |Ins|   | |MwD|McU|MwU|MwU|
+     * |Caps |Hom| Up|PgU|   |   |   |   |Psc|Slk|Pau|Up |INS|   | |  7|  8|  9|  -|
      * |-----------------------------------------------------'   | |---------------|
-     * |Fn0   |Lef|Dow|Rig|   |   |   |   |Hom|PgU|Lef|Rig|Return| |McL|McD|McR|MwD|
+     * |Ctrl  |Lef|Dow|Rig|   |   |   |   |Hom|PgU|Lef|Rig|Return| |  4|  5|  6|  +|
      * |---------------------------------------------------------| |---------------|
-     * |Shift   |End|   |PgD|   |VoD|VoU|Mut|End|PgD|Dow|Shif|Up | |MwL|McD|MwR|   |
-     * |---------------------------------------------------------| |-----------|Mb2|
-     * |Ctrl |Alt    |         Space        |Gui |  \|Lft|Rgt|Dn | |    Mb1|Mb3|   |
+     * |Shift   |End|   |PgD|   |   |   |   |End|PgD|Dow|Shft|PgU| |  1|  2|  3|   |
+     * |---------------------------------------------------------| |-----------|Ent|
+     * |Opt  |Mac    |         Space             |  \|Hom|End|PgD| |      0|  .|   |
      * `---------------------------------------------------------' `---------------'
-     * Mb: Mouse Button / Mc: Mouse Cursor / Mw: Mouse Wheel
-     *
-     * NOTE: M0110 has no arrow and keypad keys.
-     * NOTE: \ is located next to ] on M0110.
-     * NOTE: Gui between Space and \ is Enter on M0110 not exists on M0110A.
-     * NOTE: LShift and RShift are logically same key. (M0110, M0110A)
-     * NOTE: LOption and ROption are logically same key. (M0110)
      */
-#ifndef HASU
-    KEYMAP(
-    GRV, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC,    LGUI,EQL, PSLS,PAST,
-    TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,         P7,  P8,  P9,  PMNS,
-    FN0, A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   SCLN,QUOT,     ENT,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
-    LSFT,Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, SLSH,          UP,      P1,  P2,  P3,  PENT,
-    LCTL,LALT,               SPC,                LGUI,BSLS,LEFT,RGHT,DOWN,    P0,       PDOT
-    ),
-    // HHKB & WASD
-    KEYMAP(
-    ESC, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,     NLCK,BTN1,BTN3,BTN2,
-    CAPS,HOME,UP,  PGUP,NO,  NO,  NO,  NO,  PSCR,SLCK,PAUS,UP,  NO,           WH_D,MS_U,WH_U,WH_U,
-    FN0, LEFT,DOWN,RGHT,NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGUP,LEFT,RGHT,     ENT,     MS_L,MS_D,MS_R,WH_D,
-    LSFT,END, NO,  PGDN,NO,  VOLD,VOLU,MUTE,END, PGDN,DOWN,          UP,      WH_L,MS_D,WH_R,BTN2,
-    LCTL,LALT,               SPC,                LGUI,INS, LEFT,RGHT,DOWN,    BTN1,     BTN3
-    ),
-#else
-    // hasu's keymap(To enable this use 'make hasu' to add option flag: EXTRAFLAGS=-DHASU)
-    KEYMAP(
-    ESC, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC,    LGUI,EQL, PSLS,PAST,
-    TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,         P7,  P8,  P9,  PMNS,
-    LCTL,A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   FN1, QUOT,     FN0,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
-    LSFT,Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, FN2,           FN3,     P1,  P2,  P3,  PENT,
-    FN4, LALT,               SPC,                LGUI,BSLS,LEFT,RGHT,DOWN,    LGUI,     PDOT
-    ),
-    // HHKB & WASD
-    KEYMAP(
-    GRV, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,     NLCK,EQL, PSLS,PAST,
-    CAPS,HOME,UP,  PGUP,NO,  NO,  NO,  NO,  PSCR,SLCK,PAUS,UP,  NO,           P7,  P8,  P9,  PMNS,
-    LCTL,LEFT,DOWN,RGHT,NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGUP,LEFT,RGHT,     FN0,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
-    LSFT,END, NO,  PGDN,NO,  VOLD,VOLU,MUTE,END, PGDN,DOWN,          FN3,     P1,  P2,  P3,  PENT,
-    LCTL,LALT,               SPC,                LGUI,INS, LEFT,RGHT,DOWN,    P0,       PDOT
+    [1] = KEYMAP(
+    ESC, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,     NLCK,EQL, PSLS,PAST,
+    CAPS,HOME,UP,  PGUP,NO,  NO,  NO,  NO,  PSCR,SLCK,PAUS,UP,  INS,          P7,  P8,  P9,  PMNS,
+    LCTL,LEFT,DOWN,RGHT,NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGUP,LEFT,RGHT,     ENT,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
+    LSFT,END, NO,  PGDN,NO,  NO,  NO,  NO,  END, PGDN,DOWN,          PGUP,    P1,  P2,  P3,  PENT,
+    LALT,LGUI,               SPC,                FN0, FN13,HOME,END, PGDN,    P0,       PDOT
     ),
-    // vi mousekeys
-    KEYMAP(
-    GRV, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,     NLCK,EQL, PSLS,PAST,
-    CAPS,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  WH_L,WH_D,WH_U,WH_R,NO,  NO,  NO,           P7,  P8,  P9,  PMNS,
-    NO,  VOLD,VOLU,MUTE,NO,  NO,  MS_L,MS_D,MS_U,MS_R,FN1, NO,       ENT,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
-    LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  BTN3,BTN2,BTN1,NO,  NO,  NO,            UP,      P1,  P2,  P3,  PENT,
-    FN4, LALT,               BTN1,               LGUI,NO,  LEFT,RGHT,DOWN,    P0,       PDOT
-    ),
-    // vi cusorkeys
-    KEYMAP(
-    GRV, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,     NLCK,EQL, PSLS,PAST,
-    CAPS,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGDN,PGUP,END, PSCR,SLCK,PAUS,         P7,  P8,  P9,  PMNS,
-    NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  LEFT,DOWN,UP,  RGHT,NO,  NO,       ENT,     P4,  P5,  P6,  PPLS,
-    LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGDN,PGUP,END, FN2,           UP,      P1,  P2,  P3,  PENT,
-    LCTL,LALT,               SPC,                LGUI,INS, LEFT,RGHT,DOWN,    P0,       PDOT
-    ),
-#endif
 };
 
 
-uint8_t keymap_get_keycode(uint8_t layer, uint8_t row, uint8_t col)
-{
-    return KEYCODE(layer, row, col);
-}
-
-uint8_t keymap_fn_layer(uint8_t fn_bits)
-{
-    return pgm_read_byte(&fn_layer[biton(fn_bits)]);
-}
-
-uint8_t keymap_fn_keycode(uint8_t fn_bits)
-{
-    return pgm_read_byte(&fn_keycode[(biton(fn_bits))]);
-}
+/*
+ * Fn action definition
+ */
+#ifdef KEYMAP_SECTION_ENABLE
+const action_t fn_actions[] __attribute__ ((section (".keymap.fn_actions"))) = {
+#else
+const action_t fn_actions[] PROGMEM = {
+#endif
+    [0]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),
+    [1]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(2),
+    [2]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(3),
+    [3]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(4),
+    [4]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(5),
+    [5]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(6),
+    [6]  = ACTION_LAYER_MOMENTARY(7),
+    [7]  = ACTION_LAYER_TOGGLE(1),
+    [8]  = ACTION_LAYER_TOGGLE(2),
+    [9]  = ACTION_LAYER_TOGGLE(3),
+    [10] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(1),
+    [11] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(2),
+    [12] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(3),
+    [13] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(1, KC_BSLASH),
+    [14] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(2, KC_TAB),
+    [15] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(3, KC_ENTER),
+    [16] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(4, KC_SPACE),
+    [17] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(5, KC_SCOLON),
+    [18] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(6, KC_QUOTE),
+    [19] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(7, KC_SLASH),
+    [20] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_LSFT, KC_SPACE),
+    [21] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_LCTL, KC_SPACE),
+    [22] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_QUOTE),
+    [23] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_ENTER),
+    [24] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_LCTL, KC_ESC),
+    [25] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_LCTL, KC_BSPACE),
+    [26] = ACTION_MODS_ONESHOT(MOD_LCTL),
+    [27] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_LSFT, KC_ESC),
+    [28] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_LSFT, KC_BSPACE),
+    [29] = ACTION_MODS_ONESHOT(MOD_LSFT),
+    [30] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_GRAVE),
+    [31] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_BSLASH),
+};